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Rlevel

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 09:43

ich habe gelesen das Forza sich sehr schlecht mit Pad steuert, zumindest nicht so feinfüllig wie GT und ab dem 22 Mai gibt es 30 Porsche Modell für Forza! Von der Optik gefällt mir GT 5 besser, Forza ist da eine spur zu Bund und die Strecken sind nicht ganz so real umgesetzt wie bei GT 5!

don_vito

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 09:57

Für rund 20€ :arghs:
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G-Force

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 11:37


ich kann nur für den ersten NFS Shift - teil sprechen.
da spiel macht zwar laune, aber relastisch ist auch was anderes, die fahrzeuge reagieren einfach zu unpräzise.
bei den drift-rennen nervt das tierisch. :thumbdown:

was man dem spiel aber hoch anrechnen muss, ist die IMHO grandiose soundkulisse, ich hab selten besseren motorensound in einem videospiel gehört.

hoffentlich wird Race Driver GRID besser als der erste teil, das war ja leider auch alles viel zu arcadelastig und unrealistisch! :unsure:


Spielst du mit Pad, Lenker oder Tatsten?

Shift 1 ist tatsächlich etwas schwammig was das fahren angeht, aber mit par Mods lässt sich das etwas verbessern bspw --> LINK selbiges gilt auch für NFS:S2

Einen Blick wert ist auch das aktuell in der Beta befindliche "Project Cars"

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Fox906bg (16.05.2012)

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 11:55



Spielst du mit Pad, Lenker oder Tatsten?

Shift 1 ist tatsächlich etwas schwammig was das fahren angeht, aber mit par Mods lässt sich das etwas verbessern bspw --> LINK selbiges gilt auch für NFS:S2

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ich spiele mit playseat + logitech g25 ;) (das lenkrad ist zwar nicht mehr sooo neu, aber es macht seinen dienst nach wie vor hervorragend)

danke für die links, nur leider kann ich das als PS3-spieler nicht nutzen, oder?
Gruß Stefan - meinR.com Moderator

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 12:29

habe vorhin beim meinem Gamestore Forza und GT testen können und komme mit Forza überhaupt nicht klar, zudem flimmert die Grafik extrem!

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 13:17


ich spiele mit playseat + logitech g25 ;) (das lenkrad ist zwar nicht mehr sooo neu, aber es macht seinen dienst nach wie vor hervorragend)

danke für die links, nur leider kann ich das als PS3-spieler nicht nutzen, oder?


Playseat :love: So ein Teil muss ich mir mal gönnen
Die Files sind leider nur für PC, das Spiel muss sozusagen dekomprimiert bzw ausgepackt werden um darin die Parameter verändern zu können... glaub nicht das sowas auf der PS möglich ist. Schade
.

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 13:22

Hi

Da ich selbst viele Stunden Forza gezockt habe, kann ich nur sagen dass das Spiel Top ist! :thumbsup: Wenn man die Schwierigkeit auf Experte stellt und auch für den Controller den Modus "Simulations" einstellt lässt sich das Ganze seeeehhhr feinfülig und Präzise fahren! Kein Vergleich zu GT5 das ich allerdings nur bei nem Kumpel 2-3 Stunden hab antesten können! Das kam mir sogar etwas zu Arcadelastig vor! :hmmmm:

Forza hat durch die vielen Schwierigkeitsstufen und "lernende Gegner" einen hohen Langzeit Motivationsfaktor. :rolleyes:

Die Fahrphysik ist der Hammer! Bei Forza spührt man sogar die Verwindung der Reifen - kein Witz! :nummer1: Auch reagieren die Autos nicht so wie in Games üblich sondern rutschen auch als Hecktriebler mal über die Vorderräder! :blush:

Die Grafik ist tatsächlich etwas bunt, dafür aber nicht so steril wie bei GT5. Sogar die Hintergründe bestehen bei Forza aus Polygonen anders als das Halbrunde Hintergrunddiorama aus GT5! Die Lichteffekte sind etwas gewöhnungsbedürftig, zum Beispiel sieht man in Laguna Seca durch die tiefstehende Sonne bisweilen nur noch blendenden Asphalt, ist aber in Realität auch so bei glatten, ebenen Fahrbahnen. Flimmern ist mir zuhause noch nie aufgefallen, im Laden schon, liegt wohl an der Kalibrierung des Bildschirms!

Was die Individualisierung der Fahrzeuge betrifft ist Forza nicht zu Toppen, ich hab schon über 80 Std damit verbracht Autos zu beschriften / designen, um sie nachher im Fotomodus abzulichten...

Was die Kostenpflichtigen DLC's betrifft, da kann man sich einen Seasons Pass kaufen und hat somit sämtliche in dem Jahr erscheinende Autos gratis!

Also für mich ganz klare Kaufempfehlung, da ich aber GT5 nicht soooo gut kenne möchte ich es hier auf keinen Fall schlecht machen! :biersmilies:

Anbei noch einige meiner Kreationen als Appetithappen!
»Lanngillap« hat folgende Dateien angehängt:
  • Foto3.JPG (61,1 kB - 8 mal heruntergeladen - zuletzt: 16. Mai 2012, 18:10)
  • Foto2.JPG (94,07 kB - 10 mal heruntergeladen - zuletzt: 16. Mai 2012, 18:10)
  • Foto4.JPG (89,61 kB - 9 mal heruntergeladen - zuletzt: 17. Mai 2012, 13:50)
  • image (8).jpeg (381,27 kB - 6 mal heruntergeladen - zuletzt: 16. Mai 2012, 18:10)
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The world is still a spinning ball of confusion that no one understands....

Fox906bg

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Mittwoch, 16. Mai 2012, 14:29

bei den möglichkeiten in Forza können sich die GT-entwickler mal wirklich eine scheibe abschneiden! :rolleyes:
das einzige was in GT5 individualisiert werden kann, sind felgen (+farbe), fahrzeuglackierung und ein paar aerodynamikteile, das war´s.
eigentlich eine frechheit, wenn man sich die lange entwicklungszeit ansieht... :hmmmm:

mir macht das spiel aber dennoch irre viel spaß, eben wegen der besagten super fahrphysik, detailtreue der strecken (die NoS wurde ja z.b. eigens vermessen, da fehlt keine bodenwelle :D ) und hauptaugenmerk auf performance/abstimmungsmöglichkeiten.
mit dem lenkrad ist sowas der reinste genuss.


aber Forza würde ich gerne mal ausgiebig testen! :)
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